PACHET ECHIPAMENTE SMART LAB
SEAPIDStare
DA36478875
Data10 Septembrie 2024
Valoare71.730 RON
Oferta acceptata
Autoritatea contractantaLocalitateResita, Caras-Severin
FurnizorTipul contractuluiFurnizare
Cod CPVDescriere:PACHET ECHIPAMENTE SMART LAB (Premium Classroom Kit - 24utilizatori + ClassVR Portal + Avantis World - licență pentru 3ani)
Achizitii71.730 RON
Cantitate: 1
Unitate masura: pachet
ClassVR Premium Classroom Kit - 24utilizatori + ClassVR Portal + Avantis World - licență pentru 3ani
ClassVR Premium Classroom Kit -
24 utilizatori - garanție 2 ani +
ClassVR Portal + Avantis World -
licență pentru 3 ani
Procesor Octa-Core Qualcomm
Snapdragon™ SXR1130
GPU Qualcomm Adreno™ 615 la 780
MHz
4 GB RAM și 64 GB stocare interna
Ecran LCD rapid de 5,5 inchi, 2560 x
1440, la 70 Hz, rata de reimprospatare
802.11 a/b/g/n Dual Band WiFi 2.4/5 GHz
+ Bluetooth 4.2 13MP
Auto-Focus Camera frontala
Combinatie Fresnel/Lentila asferica,
polarizata, cu 100 de grade FOV baterie
interna cu polimer de litiu de 4000 mAh
cu timp de functionare de minim 4 ore în
utilizare continua
Senzor de proximitate/Senzor G/Busola
electronica/Sistem giroscop cu 9 axe
Incarcare/intrare USB-C pentru controler
manual
Slot pentru card micro SD pentru
extindere stocare Difuzoare si microfon
stereo
Mufa stereo de 3,5 mm pentru utilizarea
castilor
Greutate: 385 grame / controller
8 x Controllere portabile cu fir
Platforma ClassVR AVANTIS:
ClassVR este o platformă deschisă, care
susține conținutul virtual și augmentat al
curriculei, permițând totodată elevilor și
profesorilor să creeze, să încarce și să
partajeze propriul conținut, creând o
comunitate colaborativă de resurse
educaționale globale.
Portalul ClassVR include accesul la o
bibliotecă imensă de conținut VR și AR
atractiv, pedagogic, aliniat la curriculă,
împreună cu planuri de lecții structurate,
ghiduri și fișe de lucru care pot fi
descărcate pentru a ajuta la stimularea
imaginației elevilor. Portalul oferă, de
asemenea, acces la comunitatea noastră
de conținut creat și împărtășit de profesori
din întreaga lume, precum și la
parteneriate interesante cu mari editori de
conținut educațional VR și AR.