Pachet carti biblioteca/softuri ed. - PNRAS Angelescu

    SEAP
    ID
    DA35371754
    Data
    28 Martie 2024
    Valoare
    3.241,08 RON
    Stare
    Oferta acceptata
    Autoritatea contractantaLocalitate
    Constanta, Constanta
    FurnizorTipul contractului
    Furnizare
    Cod CPVDescriere:
    1 Enciclopedia copiilor. Cartea care explica totul buc 2 2 Intamplari uimitoare din lumea animalelor 3D buc 2 3 DEX - Dictionarul explicativ al limbii romane - editia 2016 buc 1 4 DOOM3 - Dictionarul Ortografic, Ortoepic si Morfologic al Limbii Romane buc 1 5 Povestea unei pescărușe și a motanului care a învățat-o să zboare buc 2 6 Pachet Fantasy- Hoțul; Neadaptații magici; Șirul pierdut al timpului pac 2 7 Insula lui Abel buc 2 8 Formidabilul Maurice și oastea rozătoarelor savante buc 2 9 Aventurile piratului Ket buc 2 10 Soft educational CLASSROOM, Acest tip de licență este legat la o tablă interactivă și este recomandat pentru școli, poate fi folosit de mai mulți profesori și elevi pe aceeași tablă în mod independent. Fiecare utilizator poate accesa toate conținuturile interactive (animații 3D, videoclipuri educaționale, lecții digitale), precum și toate instrumentele și jocurile vizuale și experimentale de dezvoltare a abilităților. 1an buc 3
    Achizitii
    3.241,08 RON
    Cantitate: 1
    Unitate masura: pachet
    Pachet carti
    1 Enciclopedia copiilor. Cartea care explica totul buc 2 2 Intamplari uimitoare din lumea animalelor 3D buc 2 3 DEX - Dictionarul explicativ al limbii romane - editia 2016 buc 1 4 DOOM3 - Dictionarul Ortografic, Ortoepic si Morfologic al Limbii Romane buc 1 5 Povestea unei pescărușe și a motanului care a învățat-o să zboare buc 2 6 Pachet Fantasy- Hoțul; Neadaptații magici; Șirul pierdut al timpului pac 2 7 Insula lui Abel buc 2 8 Formidabilul Maurice și oastea rozătoarelor savante buc 2 9 Aventurile piratului Ket buc 2 10 Soft educational CLASSROOM, Acest tip de licență este legat la o tablă interactivă și este recomandat pentru școli, poate fi folosit de mai mulți profesori și elevi pe aceeași tablă în mod independent. Fiecare utilizator poate accesa toate conținuturile interactive (animații 3D, videoclipuri educaționale, lecții digitale), precum și toate instrumentele și jocurile vizuale și experimentale de dezvoltare a abilităților. 1an buc 3