Servicii auxilioare de administrare si de asigurare a cadrului de desfasurare a intalnirilor

    SEAP
    ID
    DA34515820
    Data
    17 Noiembrie 2023
    Valoare
    95.000 RON
    Stare
    Oferta acceptata
    Autoritatea contractantaLocalitate
    Cluj-Napoca, Cluj
    FurnizorTipul contractului
    Servicii
    Cod CPVDescriere:
    Servicii auxilioare de administrare si de asigurare a cadrului de desfasurare a intalnirilor organizate in cadrul TIMM 2023: mese rotunde, ateliere de lucru, B2B, schimburi experiente, prezentari, etc
    Achizitii
    95.000 RON
    Cantitate: 1
    Unitate masura: serviciu
    Alte servicii necesare organizarii manifestarilor din cadrul evenimentului TIMM Cluj-Napoca 2023
    Activitățile propuse în cadrul Târgului vor evidenția participanților o serie de avantaje, cum ar fi creșterea eficienței, reducerea costurilor de producție, flexibilitatea crescută și capacitatea de a răspunde mai rapid la schimbări în piață, dar și provocări legate de securitatea datelor, tranziția forței de muncă și integrarea tehnologiilor în mod coerent în procesele existente. Activități principale: 1. SERVICII AUXILIARE DE ADMINISTRARE, DE OPERARE A FACILITĂȚILOR ȘI DE ASIGURARE A CADRULUI DE DESFĂȘURARE PENTRU ÎNTÂLNIRILE ORGANIZATE ÎN CADRUL TÂRGULUI: a. Speed Networking: Organizarea de sesiuni de prezentare cu timp limitat (2-3 minute) pentru a descrie obiectul de activitate al companiilor expozante și rolul pe care îl ocupă angajații prezenți în cadrul companiei. Acest lucru îi va ajuta să cunoască un număr mai mare de oameni într-un timp scurt. b. 7 Stații de prezentare la standuri de 15 minute prin care vorbitori din partea expozanților își expun părerea privind stimularea afacerilor prin implementarea de tehnologie inovativă: detaliate în oferta incarcată: Industriile 4.0 și HORECA Industriile 4.0 și TURISM Industriile 4.0 și EDUCAȚIE Industriile 4.0 și SĂNĂTATE ȘI NUTRIȚIE Industriile 4.0 și TRANSPORT Industriile 4.0 și SPORT DE PERFORMANȚĂ Industriile 4.0 și ARTĂ ȘI CULTURĂ c. Gamification – Buletinul de vot: joc prin care publicul votează cea mai inovatoare și utilă tehnologie expusă la Târg, prin care se derulează 2 activități: i. 1 expozant va câștiga premiul de popularitate. Acest premiu va motiva companiile prezente să își prezinte în mod creativ și atrăgător tehnologiile inovatoare. ii. 1 participant, prin tragere la sorți va beneficia de o vizită la sediul firmei pe care a votat-o, pentru a crește interesul pentru descoperirea tehnologiilor noi, în scop educativ. d. Factor 4.0 – cunoaște compania viitorului! Schimbul de bune practici între firmele de IT și liceeni poate contribui la dezvoltarea viitoarelor generații de profesioniști IT, oferindu-le acestora o mai bună înțelegere a industriei și facilitând colaborarea dintre lumea educațională și cea profesională. Printre beneficiile celor 6 întâlniri propuse se numără: i. Pentru Firmele de IT: Dezvoltarea unui program de internship pentru liceeni interesați de domeniul IT, asigurarea mentorilor pentru a ghida elevii pe parcursul internship-ului, organizarea evenimentelor de mentoring, unde angajații pot împărtăși experiențe și sfaturi cu liceenii, oferirea de workshop-uri și training-uri pentru elevi în domenii precum programare, design de interfață, management de proiect, implicarea elevilor în proiecte practice pentru a le oferi o perspectivă reală asupra activităților din industrie, încheierea de parteneriate cu școlile pentru a facilita schimbul de resurse și cunoștințe între lumea academică și cea industrială. ii. Pentru Liceeni: Organizarea de vizite în companiile de IT pentru a le oferi elevilor ocazia de a vedea cum funcționează acestea în interior, încurajarea participării liceenilor la conferințe, expoziții și alte evenimente din industria IT, dezvoltarea și oferirea accesului la platforme de e-learning cu resurse educaționale de calitate, asigurarea de programe de mentorat personalizate pentru elevi, în care aceștia să poată adresa întrebări și să primească sfaturi, încurajarea participării elevilor la proiecte de colaborare care să le permită să lucreze cu profesioniști din industrie. iii. Pentru sectorul IT clujean: Organizarea de evenimente de networking unde elevii și profesioniștii din IT pot interacționa și împărtăși experiențe, crearea de grupuri de lucru comune între firmele de IT și școli pentru a identifica nevoi și oportunități comune, organizarea de competiții și hackathoane în care elevii și profesioniștii să lucreze împreună pentru rezolvarea problemelor, crearea unei platforme online unde firmele și elevii să poată schimba informații, întrebări și resurse. e. Excalibur – 4 sesiuni tematice B2B între expozanți cu participarea externă a publicului interesat: i. Bune practici post pandemie ii. Provocări tehnologice 2023 iii. Avantajele produselor IT iv. Q&As – întrebări cu răspuns în 60 de secunde f. Cafeneaua cu </?> 7 experiențe educative: brainstorming și răspunsuri creative la care se înscriu la cuvânt specialiștii care expun la Târg pentru a elucida misterele IT-ului și a tehnologiilor 4.0. i. Cum funcționează un robot? ii. Cum funcționează Inteligența artificială? iii. Invențiile viitorului iv. Ce este IoT? v. Ce funcționează Big Data? vi. Ne iau roboții locurile de muncă? vii. Ce poți face cu o imprimantă 3D? 2. Servicii creativ-artistice a. Quiz interactiv: Organizarea unui quiz interactiv cu întrebări legate de industrie sau subiecte relevante pentru eveniment. Acesta poate fi o modalitate distractivă de a împărtăși cunoștințe și de a crea un sentiment de comunitate. b. Sesiuni de brainstorming vizual: Încurajarea participanților să utilizeze desene sau schițe în timpul sesiunilor de brainstorming poate stimula gândirea creativă și poate genera idei inovatoare. c. Dezbatere creativă: Transformarea unei sesiuni de dezbatere într-o activitate creativă, cum ar fi un scenariu jucat sau o reprezentație de improvizație, poate face subiectele mai accesibile și mai interesante. d. Performanțe artistice live: Invitarea artiștilor locali pentru a susține performanțe live legate de temele conferinței poate adăuga un element captivant și deconectant. Instrumente electronice: Demonstrație de utilizare a instrumentelor muzicale electronice, sintetizatoarelor și controlerelor.