Pachete software educationale
SEAPIDStare
DA27123825
Data18 Decembrie 2020
Valoare201,62 RON
Oferta acceptata
Autoritatea contractantaLocalitateMariselu, Bistrita-Nasaud
FurnizorTipul contractuluiFurnizare
Cod CPVDescriere:Geometrie, intre joc si nota 10!" Geometrie, intre joc si nota 10! este o serie inovatoare de cinci produse software educationale de matematica care se adreseaza elevilor din clasele a VI-a si a VII-a. Lectiile de geometrie imbina invatarea interactiva cu jocurile si reprezinta un suport important pentru pregatirea tezelor cu subiect unic, cele cinci volume acoperind principalele capitole din materia de geometrie: notiuni de baza din geometrie, triunghiul, patrulaterul si ariile, relatiile metrice in triunghi și cercul. Acest pachet contine: Geometrie intre joc si nota 10 - Provocarea Faraonului (Clasa a V-a si a VI-a) Geometrie intre joc si nota 10 - Secretul lui Euclid (Clasa a VI-a) Geometrie intre joc si nota 10 - La Voia zeilor (Clasa a VII-a) Geometrie intre joc si nota 10 - Comoara Talharilor (Clasa a VII-a) Geometrie intre joc si nota 10 - De ce lesina elefantii? (Clasa a VII-a) Avantaje: • Asociaza notiunile teoretice cu elemente din viata reala; • Poate fi folosita atat la predare-invatare cat si la testare si recapitulare; • Elevul nu poate continua aventura decat daca si-a insusit minim 50% din notiunile anterioare.
Achizitii94,48 RON
Cantitate: 1
Unitate masura: bucata
Pachet Invatamant Primar
Matematica: Adunarea şi scaderea numerelor naturale în intervalul 0 – 100, fara trecere peste ordin; Adunarea şi scaderea numerelor natural în intervalul 0 – 30, cu trecere peste ordin; Adunarea şi scăderea numerelor naturale în intervalul 0 – 100, cu trecere peste ordin.
Ştiintele naturii: Elemente ale mediului natural; Plante si animale; Activitatile oamenilor specifice fiecarui anotimp.
2. Matemagia (3 volume) - Matematica, clasa a III-a
Numerele naturale de la 0 la 1 000 000; Adunarea şi scaderea numerelor de la 0 la 10 000; inmultirea şi impartirea numerelor naturale de la 0 la 100;
Ordinea efectuarii operatiilor şi folosirea parantezelor; Inmultirea si impartirea numerelor de la 0 la 1 000; Elemente intuitive de geometrie; Unitati de masura.
3. Fractii pe peripetii - Matematica, clasa a IV-a
Noţiunea de fractie; Fractii egale; Compararea unei fractii cu întregul; Compararea fractiilor; Adunarea fractiilor; Scaderea fractiilor; Aflarea unei fractii dintr-un întreg; Evaluare finala.
4. Geografie, Romania şi Europa, clasa a IV-a
15 harti interactive care se pot suprapune; Notiunile teoretice sintetizate; Glosar de termeni geografici; Legende, fotografii şi povesti incitante în sectiunea "stiati ca..."; Jocuri educaţionale.107,14 RON
Cantitate: 1
Unitate masura: bucata
Pachet Geometrie Gimnaziu
Seria: "Geometrie, intre joc si nota 10!"
Geometrie, intre joc si nota 10! este o serie inovatoare de cinci produse software educationale de matematica care se adreseaza elevilor din clasele a VI-a si a VII-a. Lectiile de geometrie imbina invatarea interactiva cu jocurile si reprezinta un suport important pentru pregatirea tezelor cu subiect unic, cele cinci volume acoperind principalele capitole din materia de geometrie: notiuni de baza din geometrie, triunghiul, patrulaterul si ariile, relatiile metrice in triunghi și cercul.
Acest pachet contine:
Geometrie intre joc si nota 10 - Provocarea Faraonului (Clasa a V-a si a VI-a)
Geometrie intre joc si nota 10 - Secretul lui Euclid (Clasa a VI-a)
Geometrie intre joc si nota 10 - La Voia zeilor (Clasa a VII-a)
Geometrie intre joc si nota 10 - Comoara Talharilor (Clasa a VII-a)
Geometrie intre joc si nota 10 - De ce lesina elefantii? (Clasa a VII-a)
Avantaje:
• Asociaza notiunile teoretice cu elemente din viata reala;
• Poate fi folosita atat la predare-invatare cat si la testare si recapitulare;
• Elevul nu poate continua aventura decat daca si-a insusit minim 50% din notiunile anterioare.