Pachete software educationale

    SEAP
    ID
    DA27123825
    Data
    18 Decembrie 2020
    Valoare
    201,62 RON
    Stare
    Oferta acceptata
    Autoritatea contractantaLocalitate
    Mariselu, Bistrita-Nasaud
    FurnizorTipul contractului
    Furnizare
    Cod CPVDescriere:
    Geometrie, intre joc si nota 10!" Geometrie, intre joc si nota 10! este o serie inovatoare de cinci produse software educationale de matematica care se adreseaza elevilor din clasele a VI-a si a VII-a. Lectiile de geometrie imbina invatarea interactiva cu jocurile si reprezinta un suport important pentru pregatirea tezelor cu subiect unic, cele cinci volume acoperind principalele capitole din materia de geometrie: notiuni de baza din geometrie, triunghiul, patrulaterul si ariile, relatiile metrice in triunghi și cercul. Acest pachet contine: Geometrie intre joc si nota 10 - Provocarea Faraonului (Clasa a V-a si a VI-a) Geometrie intre joc si nota 10 - Secretul lui Euclid (Clasa a VI-a) Geometrie intre joc si nota 10 - La Voia zeilor (Clasa a VII-a) Geometrie intre joc si nota 10 - Comoara Talharilor (Clasa a VII-a) Geometrie intre joc si nota 10 - De ce lesina elefantii? (Clasa a VII-a) Avantaje: • Asociaza notiunile teoretice cu elemente din viata reala; • Poate fi folosita atat la predare-invatare cat si la testare si recapitulare; • Elevul nu poate continua aventura decat daca si-a insusit minim 50% din notiunile anterioare.
    Achizitii
    94,48 RON
    Cantitate: 1
    Unitate masura: bucata
    Pachet Invatamant Primar
    Matematica: Adunarea şi scaderea numerelor naturale în intervalul 0 – 100, fara trecere peste ordin; Adunarea şi scaderea numerelor natural în intervalul 0 – 30, cu trecere peste ordin; Adunarea şi scăderea numerelor naturale în intervalul 0 – 100, cu trecere peste ordin. Ştiintele naturii: Elemente ale mediului natural; Plante si animale; Activitatile oamenilor specifice fiecarui anotimp. 2. Matemagia (3 volume) - Matematica, clasa a III-a Numerele naturale de la 0 la 1 000 000; Adunarea şi scaderea numerelor de la 0 la 10 000; inmultirea şi impartirea numerelor naturale de la 0 la 100; Ordinea efectuarii operatiilor şi folosirea parantezelor; Inmultirea si impartirea numerelor de la 0 la 1 000; Elemente intuitive de geometrie; Unitati de masura. 3. Fractii pe peripetii - Matematica, clasa a IV-a Noţiunea de fractie; Fractii egale; Compararea unei fractii cu întregul; Compararea fractiilor; Adunarea fractiilor; Scaderea fractiilor; Aflarea unei fractii dintr-un întreg; Evaluare finala. 4. Geografie, Romania şi Europa, clasa a IV-a 15 harti interactive care se pot suprapune; Notiunile teoretice sintetizate; Glosar de termeni geografici; Legende, fotografii şi povesti incitante în sectiunea "stiati ca..."; Jocuri educaţionale.
    107,14 RON
    Cantitate: 1
    Unitate masura: bucata
    Pachet Geometrie Gimnaziu
    Seria: "Geometrie, intre joc si nota 10!" Geometrie, intre joc si nota 10! este o serie inovatoare de cinci produse software educationale de matematica care se adreseaza elevilor din clasele a VI-a si a VII-a. Lectiile de geometrie imbina invatarea interactiva cu jocurile si reprezinta un suport important pentru pregatirea tezelor cu subiect unic, cele cinci volume acoperind principalele capitole din materia de geometrie: notiuni de baza din geometrie, triunghiul, patrulaterul si ariile, relatiile metrice in triunghi și cercul. Acest pachet contine: Geometrie intre joc si nota 10 - Provocarea Faraonului (Clasa a V-a si a VI-a) Geometrie intre joc si nota 10 - Secretul lui Euclid (Clasa a VI-a) Geometrie intre joc si nota 10 - La Voia zeilor (Clasa a VII-a) Geometrie intre joc si nota 10 - Comoara Talharilor (Clasa a VII-a) Geometrie intre joc si nota 10 - De ce lesina elefantii? (Clasa a VII-a) Avantaje: • Asociaza notiunile teoretice cu elemente din viata reala; • Poate fi folosita atat la predare-invatare cat si la testare si recapitulare; • Elevul nu poate continua aventura decat daca si-a insusit minim 50% din notiunile anterioare.